Bon coup de crayon de l'infographiste: seconde edition enrichieEdipro, Dec 2, 2014 - 208 pages Vous voulez faire de la communication graphique, de la 3D, du jeu vidéo, de l’animation, de l’édition, de la bande dessinée ou toute autre forme d’art numérique, ce livre est fait pour vous. Vos compétences numériques passent également par la maîtrise de votre crayon. À l’ère du numérique, on imagine que l’ordinateur va tout faire à notre place. Aucune touche magique sur les claviers ne remplace notre savoir-faire. Un crayonné dans un carnet de croquis ou sur une simple feuille est bien souvent plus rapide pour fixer une idée. Ensuite, la mise à l’écran est plus facile pour finaliser son projet et éviter ainsi de tourner en rond sans savoir se décider. Que vous soyez dans une formation générale ou spécialisée, le bon coup de crayon libère plus rapidement l’idée qui traverse votre esprit créatif. Le choix d’un papier, d’un crayon, d’un marqueur, d’un pinceau, d’une plume ou tout autre outil, permet d’obtenir facilement des rendus inattendus pour mettre en valeur vos projets. |
Contents
Équipe | 11 |
Théories 33 | |
Gestes 77 | |
04 | |
6 | |
Matières 121 | |
01 | |
Bernard Lebert 5 189 | |
Fiche technique 192 | |
Other editions - View all
Coup de crayon utile pour infographiste sur papier ou tablette Bernard Despas,Ivan Lammerant Limited preview - 2012 |
Common terms and phrases
Albert Jacquard aquarelle Astuce bande dessinée blanc bleu C’est cadrage cahiers calque client complémentaire composition contours Contraste clair-obscur couche couleurs primaires couleurs secondaires couleurs tertiaires crayon de couleur croquis cyan d’autres d’obtenir d’une d’une couleur définit dégradés Descriptif du visuel différentes écran feuille de papier fichier fichiers informatiques final format format de papier fusain gomme gouache grammage graphique graphiste horizontales illustration Illustrator imprimé infographiste informatique Itten J’ai jaune Johannes Itten l'orange l’acteur l’aide l’ambiance L’angle l’aquarelle l’aspect l’eau l’effet l’encre l’ensemble l’espace l’illustration l’image l’impression l’objectif l’œil l’on l’utilisation ligne d’horizon linéature logiciels lumière lumineuse magenta marqueur mélange n’est négative niveaux de gris noir numérique numériser outils annexes pastel peinture permet personnages perspective photographie pigments pinceau plume qu’il qu’une réalisation recto rouge scène Scribus spectre électromagnétique standard storyboard stylo-bille surface Symbolique Synthèse additive Synthèse soustractive Techniques mixtes textures trait trames transparence travail typographie utilisé verso vert verticales violet zone