Renderizacao Com Mental Ray E 3 DS Max

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Taylor & Francis, 2011 - Art - 272 pages
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Apresentando uma revisão concisa dos conceitos considerdos essenciais e alguns tutoriais, este livro foi formulado para oferecer uma compreensão completa sobre como renderizar modelos em 3ds Max Design, de modo que esse conhecimento possa ser aplicado em qualquer projeto. A partir disso, os autores mostram como usar da melhor forma possível o software mental ray, trazendo lições sobre como calcular a renderização a partir de uma abordagem lógica, a otimizar o software para melhorar sua produtividade, a tornar a iluminação natural mais eficiente, apresenta seus novos materiais e shaders, como acrescentar efeitos especiais à cenas, entre outras informações. Nesta obra, o leitor poderá encontrar todas as dicas de produção e habilidades necessárias para gerar renderizações como um profissional.
 

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Contents

Começando com mental ray no 3ds max
1
Renderizando com mental ray
11
Mental ray e luzes
51
Mental ray e materiais
77
Mental ray e shaders
111
Efeitos especiais
149
Revit e mental ray
215
Índice
241
Copyright

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Common terms and phrases

About the author (2011)

Joep van der Steen is formally trained as a civil engineer. He has worked in computer animation and visualization for the past 15 years, devoting recent years to sales and training for 3ds Max and Viz within the Benelux countries. As an extension of his training activities Joep hosts an internet support portal (www.3dstudio.nl) with related tutorials and models, and annually teaches a high school level course on the fundamentals of 3ds Max. Joep mastered mental ray rendering by repeatedly throwing himself into its cold deep waters without water wings.
Ted Boardman has been author or co-author of 14 books on 3ds Max which have been sold worldwide in many languages. He is an award-winning 3ds Max trainer specializing in fundamental training techniques and has worked with 3ds Max since its inception.

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