Java: como programar

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Pearson Prentice Hall, 2010 - 1144 pages
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Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Introdução aos aplicativos Java. Introdução a classes e objetos. Instruções de controle: Parte 1. Instruções de controle: Parte 2. Métodos: uma visão mais aprofundada. Arrays e ArrayLists. Classes e objetos: uma visão mais aprofundada. Programação orientada a objetos: herança. Programação orientada a objetos: polimorfismo. Tratamento de exceções. Estudo de caso de ATM, Parte 1: projeto orientado a objetos com UML. Estudo de caso de ATM, Parte 2: implementando um projeto orientado a objetos. Componentes GUI: Parte 1. Imagens gráficas e Java 2DTM. Strings, caracteres e expressões regulares. Arquivos, fluxos e serialização de objetos. Recursão; Pesquisa, classificação e Big O. Coleções genéricas. Classes e métodos genéricos. Estruturas de dados genéricas personalizadas. Applets e Java Web Start. Multimídia: applets e aplicativos. Componentes GUi: Parte 2. Multithreading. Redes. Acesso a banco de dados com o JDBC. Aplicativos Web JavaServerTM Faces. Aplicativos Web JavaServerTM Faces compatíveis com Ajax. Serviços web.

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